네트워크 기초!
네트워크란? 노드(node)와 링크(link)가 서로 연결 되어있으며 리소스를 공유하는 집합
처리량
링크 내에서 성공적으로 전달된 데이터의 양
- 얼만큼의 트래픽을 처리했는지 확인
단위로는 bps(bits per second) 초당 전송 또는 수신되는 비트 수
처리량은 사용자들이 많이 접속할 때마다 커지는 트래픽, 네트워크 장치 간의 대역폭, 네트워크 중간에 발생하는 에러, 장치의 하드웨어 스펙에 영향을 받음
대역폭: 주어진 시간 동안 네트워크 연결을 통해 흐를 수 있는 최대 비트 수
-예시
트래픽이 많아졌다. = 흐르는 데이터가 많아졌다
처리량이 많아졌다. = 처리되는 트래픽이 많아졌다
네트워크 토폴로지
트리 토폴로지
계층형 토폴로지 트리형태로 배치한 네트워크 구성
버스 토폴로지
설치 비용이 적고 신뢰성이 우수하며 중앙 통신 회선에 노드 추가 및 삭제가 쉽다 *스푸핑이 가능*
스푸핑이랑?
그냥 중간에 가로 채서 다시 주는거(해커)
스타(성형) 토폴로지
중앙에 있는 노드에 모두 연결된 네트워크
충돌 발생 가능성이 적다
노드에 장애 에러를 쉽게 찾을 수 있음
중앙 노드에 장애가 발생하면 전체 네트워크를 사용 못함
설치 비용 비쌈
링형 토폴로지
양 옆 두 노드와 연결하여 전체적으로 고리처럼 통신하는 구성 방식
노드 수가 증가 해도 손실이 거이 없다
충돌 발생 가능성이 적음
노드의 고장을 쉽게 발견 가능
네트워크 구성 변경이 어렵다
+회선에 장애가 발생하면 전체 네트워크에 영향을 크게 미침
메시(Mesh) 토폴리지
그물 망처럼 연결 되어 있는 구조
한 단말 장치에 장애가 발생해도 여러 개의 경로가 존재해 네트워크를 계속 사용가능
트래픽 분산 처리 가능
노드 추가가 어렵다
구축 비용과 운용 비용이 비쌈
병목 현상
토폴리지가 중요한 이유: 병목 현상을 찾을 때 중요한 기준이됨
예시) 서비스를 만들었는데 병목 현상이 일어나서 지연 시간이 길게 발생함
물병이 있는데 물병의 물이 가득 차서 더 못 넣음
명절 고속도로 길
회선을 추가하면 병목 현상을 해결 가능(일단 길을 더 만듬)
이런 길은 일시적이지 않고 이후 흐름에 따라 삭제 할지 계속 놔둘지 결정함